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자바 기본 프로그래밍4

[Open Challenge] CHAPTER 03 반복문과 배열 그리고 예외 처리 명품 자바 에센셜 황기태 저 자바 프로그래밍에 빠져들게 하는 재미있고 쉬운 해설서명품 자바 에센셜은 한 학기에 자바의 기초를 습득할 수 있도록 작성된 책이다. 자바 언어에 대한 쉬운 설명과 의미 있는 예제를 도입하여 이론이 프로그래밍으로 이어지게 하고, 이해도 높은 삽화와 그림으로 본문에 쉽게 몰입할 수 있도록 하였다. 그러므로 이 책은... [Open Challenge] 숨은 번호를 맞추는 게임을 만들어보자. 컴퓨터는 0에서 99까지의 임의의 수를 선택하고, 사용자는 이 수를 맞추는 게임이다. 아래와 같이 컴퓨터가 가진 수가 98인 경우를 보자. 사용자가 55라고 입력하면 "더 높게", 다시 70을 입력하면 "더 높게"라는 식으로 메시지를 출력하고 범위를 좁혀가면서 수를 맞춘다. 게임을 반복하기 위해 .. 2023. 6. 7.
[실습문제] CHAPTER 02 자바 기본 프로그래밍 명품 자바 에센셜 황기태 저 자바 프로그래밍에 빠져들게 하는 재미있고 쉬운 해설서명품 자바 에센셜은 한 학기에 자바의 기초를 습득할 수 있도록 작성된 책이다. 자바 언어에 대한 쉬운 설명과 의미 있는 예제를 도입하여 이론이 프로그래밍으로 이어지게 하고, 이해도 높은 삽화와 그림으로 본문에 쉽게 몰입할 수 있도록 하였다. 그러므로 이 책은... [실습문제] 1. 두 정수를 입력받아 합을 구하여 출력하는 프로그램을 작성하라. 키보드 입력은 Scanner 클래스를 이용하라. 두 정수를 입력하세요>>10 20 10+20은 30 public class ex2_1 { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); Sys.. 2023. 5. 11.
[이론문제] CHAPTER 02 자바 기본 프로그래밍 명품 자바 에센셜 황기태 저 자바 프로그래밍에 빠져들게 하는 재미있고 쉬운 해설서명품 자바 에센셜은 한 학기에 자바의 기초를 습득할 수 있도록 작성된 책이다. 자바 언어에 대한 쉬운 설명과 의미 있는 예제를 도입하여 이론이 프로그래밍으로 이어지게 하고, 이해도 높은 삽화와 그림으로 본문에 쉽게 몰입할 수 있도록 하였다. 그러므로 이 책은... [이론문제] 1. 자바에서 클래스를 선언할 때 사용하는 키워드는? class 2. 다음 중 식별자 사용이 잘못된 경우를 모두 골라라. int _i; int %j; char 안녕; double 1var; char student_ID;​ int %j; //특수문자(%, *, &, @, ^ 등), 공백(탭, space 등)은 식별자로 사용할 수 없음 double 1var.. 2023. 4. 11.
[Open Challenge] CHAPTER 02 자바 기본 프로그래밍 명품 자바 에센셜 황기태 저 자바 프로그래밍에 빠져들게 하는 재미있고 쉬운 해설서명품 자바 에센셜은 한 학기에 자바의 기초를 습득할 수 있도록 작성된 책이다. 자바 언어에 대한 쉬운 설명과 의미 있는 예제를 도입하여 이론이 프로그래밍으로 이어지게 하고, 이해도 높은 삽화와 그림으로 본문에 쉽게 몰입할 수 있도록 하였다. 그러므로 이 책은... [Open Challenge] 두 사람이 하는 가위바위보 게임을 만들어보자. 두 사람의 이름은 '철수'와 '영희'이다. 먼저 "철수"를 출력하고 "가위", "바위", "보" 중 하나를 문자열로 입력받는다. "영희"에 대해서 마찬가지 방법으로 입력받는다. 두 사람으로부터 문자열을 입력 받은 후 누가 이겼는지 판별하여 승자를 출력한다. 가위 바위 보 게입니다. 가위, .. 2023. 4. 10.