전체 글137 [아두이노] 2개의 버튼으로 LED On/Off 버튼 A를 누르면 LED에 불이 들어오고, 버튼 B를 누르면 LED에 불이 꺼지는 프로그램이다. // C++ code // const int LED = 12; const int BUTTON_A = 8; const int BUTTON_B = 2; void setup() { pinMode(LED, OUTPUT); pinMode(BUTTON_A, INPUT); pinMode(BUTTON_B, INPUT); } void loop() { if(digitalRead(BUTTON_A) == HIGH){ digitalWrite(LED, HIGH); }else if(digitalRead(BUTTON_B) == HIGH){ digitalWrite(LED, LOW); } } 2023. 7. 30. [아두이노] LED A와 LED B를 서로 교차하면서 On/Off LED A와 LED B를 서로 교차하면서 On/Off 하고자 한다. 즉, LEF A On일 때 LED B Off, LED A Off일 때 LEF B On. void setup() { pinMode(13, OUTPUT); //LED A pinMode(12, INPUT); //LED B } void loop() { digitalWrite(13, HIGH); //LED A digitalWrite(12,LOW); //LED B delay(1000); // Wait for 1000 millisecond(s) digitalWrite(13, LOW); //LED A digitalWrite(12,HIGH); //LED B delay(1000); // Wait for 1000 millisecond(s) } 2023. 7. 29. [Open Challenge] CHAPTER 03 반복문과 배열 그리고 예외 처리 명품 자바 에센셜 황기태 저 자바 프로그래밍에 빠져들게 하는 재미있고 쉬운 해설서명품 자바 에센셜은 한 학기에 자바의 기초를 습득할 수 있도록 작성된 책이다. 자바 언어에 대한 쉬운 설명과 의미 있는 예제를 도입하여 이론이 프로그래밍으로 이어지게 하고, 이해도 높은 삽화와 그림으로 본문에 쉽게 몰입할 수 있도록 하였다. 그러므로 이 책은... [Open Challenge] 숨은 번호를 맞추는 게임을 만들어보자. 컴퓨터는 0에서 99까지의 임의의 수를 선택하고, 사용자는 이 수를 맞추는 게임이다. 아래와 같이 컴퓨터가 가진 수가 98인 경우를 보자. 사용자가 55라고 입력하면 "더 높게", 다시 70을 입력하면 "더 높게"라는 식으로 메시지를 출력하고 범위를 좁혀가면서 수를 맞춘다. 게임을 반복하기 위해 .. 2023. 6. 7. [이론문제] CHAPTER 03 반복문과 배열 그리고 예외 처리 명품 자바 에센셜 황기태 저 자바 프로그래밍에 빠져들게 하는 재미있고 쉬운 해설서명품 자바 에센셜은 한 학기에 자바의 기초를 습득할 수 있도록 작성된 책이다. 자바 언어에 대한 쉬운 설명과 의미 있는 예제를 도입하여 이론이 프로그래밍으로 이어지게 하고, 이해도 높은 삽화와 그림으로 본문에 쉽게 몰입할 수 있도록 하였다. 그러므로 이 책은... [이론문제] 1. while 문을 가진 다음 프로그램에 대해 물음에 답하라. int i=0; sum=0; while(i 10) continue; }while(i 2023. 5. 15. 이전 1 ··· 16 17 18 19 20 21 22 ··· 35 다음